indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定让某个数值向一个目标值增加/减少的方法……:修改的单位 在代码注释部分举了一些常见的例子 //Speed = Approach (speed
indienova.com/groups/post/1396
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定让某个数值向一个目标值增加/减少的方法……:修改的单位 在代码注释部分举了一些常见的例子 //Speed = Approach (speed
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
本次完成的内容便是单位面向机制了!……在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎里播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么办?
indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game
并且在官方 QQ 群(群号:799374045)的群文件里,还有我亲自写的《开发者谈剧情》为玩家解析游戏的文化内涵……那么我很尊敬你,但是你能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿么?……一个传统 RPG 游戏加双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型
indienova.com/steam/game/845890
通过战略性地利用飞船援军、阵容搭配、地图知识等来智胜对手。与其他玩家在线竞争,或尝试各种线下挑战。……借助功能精细、不断改进的涂装工具,突破单位自定义的限制。……使用可收藏的贴花、特效、稀有光环等为您的设计锦上添花。参与赛季活动,解锁全新限量版游戏内奖励
indienova.com/game/shingen-the-ruler
以主角武田信玄统一日本的日本战国题材为主题的 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田信玄是日本中世纪最强大的军阀之一。……从社会、经济和军事等各个方面控制你的领土,试图扩大你的影响力
indienova.com/steam/game/1414840
建立村庄和训练单位以打败僵尸僵尸病毒使世界各地的人们都成为僵尸,他们正走向最后的生存之地。……,则可以升级军事: 1.海军陆战队-最具成本效益的单位和基本的吸引单位 2.掠夺者-步兵中最强大的单位……收割者-通过基因变异拥有强大身体的战士 6.炮塔-不会影响防御塔的人口数量 7.巨人-向强大的防御设施发射
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
所有游戏都搭载了“线上对战”功能、鉴赏插画及配乐的“博物馆”等新的功能。……(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……与同级别玩家对战的“排位赛”、轻松对战的“练习赛”、邀请好友等游戏玩家对战的“好友赛”等模式可供游玩
版本:Early Access
总页数:50
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