顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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Shaun Splading做视频右下角致谢名单方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定让某个数值一个目标值增加/减少方法……:修改的单位 在代码注释部分举了一些常见例子 //Speed = Approach (speed

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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Shaun Splading做视频右下角致谢名单方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定让某个数值一个目标值增加/减少方法……:修改的单位 在代码注释部分举了一些常见例子 //Speed = Approach (speed

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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本次完成内容便是单位面向机制了!……在为单位下达移动命令同时,也可以通过一个六按键来调整单位的面向,这就是面向机制基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当威胁,将单位集中部署组成一定“阵型”,互相掩护脆弱侧后方也就变必要了

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止现象。……游戏中无法循环怎么

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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并且在官方 QQ 群(群号:799374045)群文件,还有我亲自写《开发者谈剧情》为玩家解析游戏文化内涵……那么我很尊敬你,但是你能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿么?……一个传统 RPG 游戏加双结局剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖多种武器类型

破月勇者(Moonbreaker)

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通过战略性地利用飞船援军、阵容搭配、地图知识来智胜对手。与其他玩家在线竞争,或尝试各种线下挑战。……借助功能精细、不断改进涂装工具,突破单位自定义限制。……使用可收藏贴花、特效、稀有光环为您设计锦上添花。参与赛季活动,解锁全新限量版游戏内奖励

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田玄统一日本日本战国题材为主题 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田玄是日本中世纪最强大军阀之一。……从社会、经济和军事各个方面控制你领土,试图扩大你影响力

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……注意脚本错误、Layer 设置错误问题。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

僵尸潮:英雄(Zombie Rush - Heroes)

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建立村庄和训练单位以打败僵尸僵尸病毒使世界各地的人们都成为僵尸,他们正走向最后生存之地。……,则可以升级军事: 1.海军陆战队-最具成本效益的单位和基本吸引单位 2.掠夺者-步兵中最强大的单位……收割者-通过基因变异拥有强大身体战士 6.炮塔-不会影响防御塔的人口数量 7.巨人-强大防御设施发射

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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所有游戏都搭载了“线上对战”功能、鉴赏插画及配乐“博物馆”功能。……(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售传奇作品……与同级别玩家对战“排位赛”、轻松对战“练习赛”、邀请好友游戏玩家对战“好友赛”模式可供游玩

版本:Early Access


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